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Problema resolvido texto de Paulo Farat
Logo que entrei pra equipe dos Inimigos da HP, a idéia foi modificar de saída as mixes dos ears, afinal foi pra isso que saí do Capital Inicial e assumi a empreitada… Lá fui eu cheio de razão pro primeiro show e, com um esqueleto do que vinha sendo mixado, dei uma cara diferente aos in-ears, principalmente o do Sebá, meu vocal solo. Não deu outra… Em todos os shows, mesmo sabendo que a mixagem estava ao menos coerente, eu sempre ouvia: “Farat, o som não ta legal…”, “Farat, o som não ta legal…”. Como assim??? Um Shure E5 com PSM 600 não estar legal??? Um belo dia resolvo pegar o bodypack do patrão e pro meu espanto, lá estava o volume no “9”, isso mesmo… “9”!!! Fiquei em pânico… O que fazer??? Nada soa bem com o volume do bodypack no “9”!!! Mais do que nunca tive que pensar rápido e dar algumas sugestões pra resolver isso… A primeira delas foi pedir (com carinho e discernimento) que fosse feita uma audiometria criteriosa pra saber como andava a saúde auditiva da galera, antes do próximo passo, e o mais importante: o velho e bom phone moldado!!!… De posse da audiometria feita, comprovando que a audição do meu artista estava em muito boa ordem, partimos para o segundo passo… O Sebá utiliza um modelo Westone Elite Series, com vazamento dosado via buchas em um segundo duto do molde… Comprovadamente, o molde fechado nos proporciona um grave muito mais presente, mas testados os três tamanhos de buchas, o meu artista optou pela menor e sentiu-se muito a vontade com ele… Feito isso e com o phone em mãos, finalmente partimos para o terceiro e principal passo… a mix!!! Um detalhe importantíssimo a ser citado, foi o insert de um equalizador gráfico em cada lado da mix, corrigindo criteriosamente as (discretas) curvas resultantes da avaliação na audiometria, o que muda muito o equilíbrio. De saída nunca mais se falou no homicídio auditivo que é utilizar só um lado do phone na orelha e, conseqüentemente, mixagem mono com esse equipamento. A minha mix faz um panorâmico, exatamente da posição que a banda ocupa no stage (nada mais desagradável do que um guitarrista que está a esquerda do palco soando na direita da mix) e sempre com a característica de somar a própria ao vazamento. Procuro não exagerar nas ambientações, mesmo porque tenho a soma do palco na mix, portanto apenas utilizo um ambiente para a bateria e outro para a voz. No final, uma boa e também discreta compressão no L/R por uma audição mais cômoda e, principalmente por segurança, encerram o processo, mais caro que o normal, mas extremamente eficiente. Posso dizer hoje que valeu a pena essa mudança, pois além de tornar extremamente agradável meu trabalho, “tocando junto”, brincando com os arranjos, o volume do bodypack do incrível e ameaçador “9” hoje beira os “4,5”, e ai de mim se pedir para que ele chegue ao “5”!!!… Serei pré-crucificado no palco e completamente exterminado no paredão do camarim depois do show!!!…hahahaha. Bom, é mais ou menos isso…
Até a próxima… Abraço do Farat!!!
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3 Encontro dos Profissionais de Audio da Bahia
História
Reforçando o espirito empreendedor bahiano estamos mais uma vez editando o enconto dos profissinais de audios em todad as vertentes do nosso estado. Este fato tem chamado a atençao de grandes marcas que sempre nos prestigiam nestes eventos, este ano contamos com a presença da Digidesign e da Audio Tecknica que participarão do evento. Este Ano sob a coordenaçao de Beto Neves, que com força renovada estimulou a ABPAudio Regional Bahia, a editar o evento que acontecerá nos dias 5 e 6 de Maio no Salão Esmeralda 8 andar do Hotel Blue Tree.
R. Monte Conselho, 505 Rio Vermelho
Pré Inscrição : CLIQUE AQUI
Programaçao
5 de Maio ( Terça Feira )
09:30 as 10:00 hs – Abertura – Futuro Profissional da Categoria
10:00 as 12:30 : Alinhamento e Montagem de Subs Por Fernando Gundlach
Uma abordagem pratica da montagem de subwoofers
13:00 as 14:00 : Almoço
14:00 as 15:30 : Palestra Mixando 5.1 Por Beto Neves
Tecnicas Aplicadas a gravação de DVDs e no futuro a TV Digital
15:30 ás 16:00 : Coffe Break
16:00 ás 18:00 : Palestra: MIXANDO MONITORES
Painel com os técnicos
Robério Cardoso, Roque Fausto, Andersom e Lazzaro.
Dicas, Tecnicas e manhas de fazer monitoração
6 de Maio ( Quarta Feira )
08:30 as 12:30 :Microfones Audio Technica Por Otávio Brito
16:00 as 17:30 : Palestra Desvendando a Digidesign Profile Por Kalunga
(1 Parte) Tecnicas avançadas do uso dessa console
15:30 ás 16:00 : Coffe Break
16:00 as 17:30 : Palestra Desvendando a Digidesign Profile Por Kalunga
(2 Parte) Tire suas dúvidas
17:30 ás 18:00 – Encerramento
Ouça o SPOT que esta sendo vinculado nas rádios, click no link abaixo:
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PA do tipo Velha Guarda
Para os novatos e saudosos este é um genuíno PA Martin Audio com graves 1×15, existia uma versão 2×15″ ( não esta na foto nem procurem, risos ) , os médios são Mh212 conhecidas como “Philishave”, o modulo de Altas era o HF2M com drives de emilar, as unidades adicionais de HF eram os JBL2390 e 2356 e ainda 75 tweeters Bullets aqui chamados de espremedor de laranjas, so lembrando o sistema era 4 vias viu, 04 V I A S . Com pontos de crossover em 250hz , 1k5hz e 6 – 8 khz a amplificação era Crown DC300 com alguns Phase Linears ou BGWs.
Detalhe, note os 3 empilhamentos neste sistema era usado um sistema para cada instrumento ( Baixo + Bateria, guitarras e Vox ) como o arranjo Wall of Sound do Grateful Dead a mesa alimentava os PA via subgrupos.
Fonte: by Martyn “Ferrit” Rowe post do www.crewspace.com
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IEM 300 G3 Sennheiser – A terceira geraçao
Ouça melhor, toque melhor, este é o lema da Geração 3 da serie Evolution da Sennheiser, o sistema de In Ear EW300, já é utilizado por muitos artistas em redor do mundo, e agora recebeu melhorias que o tornam ainda melhor e mais confiável. Apresentando um sistema inovador de adaptive-diversity, o bodypack usa agora o cabo do fone como segunda antena para uma recepção quase que sem fugas. O sistema agora possui um equalizador interno de 5 bandas que permite ao operador personalizar a resposta de cada sistema individualmente. E por fim o sistema inteiro pode ser monitorado remotamente e controlado através do software “Wireless Systems Manager” através de conectores ethernet no transmissor.
Caractéristicas:
- Robusto com estrutura de metal tanto no transmissor como no receptor
- 42 MHz bandwidth: 1680 freqüências UHF selecionáveis
- Bancos de freqüências otimizados permitindo até 16 sistemas simultâneos
- Porta Ethernet para conectar software de controle WIRELESS SYSTEM MANAGER – permitindo monitoramento e controle de sistema
- Adaptive diversity para uma recepção de alta qualidade
- SQUELCH com tom piloto que elimina interferência de RF quando o transmissor for desligado
- AUTO SCAN para facilitar a busca de freqüências livres
- Sincronização sem fio dos parâmetros entre transmissor e receptor
- Menu de operação AMIGÁVEL, agora com mais funções
- Display gráfico iluminado
- Funçao Auto-Lock previne a troca acidental de programações
- Compander HDX para som puro como cristal
- Indicador de bateria com 4 passos
- Funçao de Mute para o transmissor
- Equalizador de 5 bandas integrado no transmissor
- Hi-Bosst ( reforço de altas ) , limiter ajustavel, stereo /focus mode , balance no receiver
- Contatos para recarregar o ACCUPACK BA2015 diretamente no receiver
- Grande linha de acessórios adapta o sistema para qualquer necessidade especial
Interessado no sistema consulte á AlphaImport
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A Yamaha aproveitou a exposição ProLight+Sound 2009 para lançar o upgrade da console M7CL, esse upgrade incorpora as mudanças solicitadas pelos os usuários da console do mundo inteiro. Disponível nas versões de 32 e 48 canais , a M7CL se mostrou uma console versátil, sendo a melhor escolha Custo x Beneficio para instalações fixas como teatros, igrejas ,centro de convenções e turnês.
A atualização para M7CLv2 implementou novas funções as já existentes na console. Estas novidades incluem o Global Paste: que irá permitir a edição simultânea de múltiplas cenas, Matrix Sends On Faders: que fará com que a console alcance 24 mix busses.
Outras mudanças incluem post fader inserts em todas entradas e saídas,post fader direct outs, Monitor / Cue Level em qualquer fader mono ou stereo, melhoramentos no modo Recall Safe.
Relative Level, Channel Link, User Define Keys agora podem ser definidos via software editor em modo offline.
“O Feedback entre a Yamaha e os usuários é muito importante, estaremos sempre prontos para ouvirmos quem usa nossas consoles e fazer com que as necessidades deles sejam implementadas nas atualizações de nossos produtos”, essas são as palavras de Nick Cook, Diretor de Marketing da Yamaha Commercial Audio Europa.
A atualizaçao do Firmware para V2 e editor offline estarão disponíveis em breve no site da Yamaha.
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Nova atualização da Digidesign Profile

Novo uso pra o suporte do mouse , alem de causar hematomas.
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Evento Hands On Yamaha / Foxtrot e sucesso em Salvador

HANDS ON “M7CL”

Profissionais bahianos em busca de conhecimento
Hands ON – M7CL e PM5D
- Cidade: Salvador / BA
- Datas: de 10 à 12 de Março
- Inscrições:











(71) 3616-7777
- Foxtrot / www.foxtrot.com.br
Hands ON – M7CL e PM5D
- Cidade: Curitiba / PR
- Datas M7CL: 16 e 17 de Março
- Data PM5D: 18 de Março
- Inscrições:











(41) 3019-6565
- Lumix / www.lumixonline.com.br
Hands ON – M7CL
- Cidade: São Paulo / SP
- Datas: de 23 à 25 de Março
- Inscrições: Vagas Encerradas
- YDACC / Yamaha Musical
Hands ON – Computer Music
- Cidade: São Paulo / SP
- Datas: de 26 e 27 de Março
- Temas: Cubase, Nuendo e Wave Lab
- Inscrições: Vagas Encerradas
- YDACC / Yamaha Musical
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Holophonia – Audio em 3D

O que é?!
Holophonia (ou som holophonic) é uma técnica de gravação de audio, projetada pelo investigador Hugo Zuccarelli de , que opera sobre um princípio similar de Holography. Usa uma técnica múltipla da exposição onde uma gravação original é combinada com uma gravação de referência, e os testes padrões de interferência resultantes são gravados. O resultado foi relatado para ter as gravações audio soando tridimensionais realísticas e que foram ditas exceder o realismo do som estereofónico. As gravações Holophonic devem ser ouvidas usando um headphones, e estar com o volume razoável. A experiência escutando com headphones melhora porque você pode ouvir o efeito verdadeiro da gravação. Os sons são ouvidos tipicamente em uma forma tridimensional e usando headphones os ruídos parecem quase realísticos.
Ouça usando HEADPHONES para obter melhor resultado na simulação em 3D Audio
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